旋转跳跃我不停歇,异域舞娘貂蝉

旋转跳跃我不停歇,异域舞娘貂蝉

 

【基本信息】

貂蝉

定位:法师

生存:☆☆

攻击:☆☆

技能:☆☆☆☆

难度:☆☆☆

优点:技能灵活,消耗能力强

缺点:害怕控制性技能,如晕眩、沉默

【技能解析】

(被动技能)语·花印

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这是貂蝉的核心技能,首件装备出噬神之书增加吸血能力,可以大大增强貂蝉的伤害和赖线能力。

(一技能)落·红雨



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一技能放出后可自动收回,这时就要注意自己的站位了,利用二技能调整站位改变一技能的收回轨道,使得貂蝉打出一技能的二段伤害。

(二技能)缘·心结

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二技能不断调整自己的位置,躲避敌方技能的同时还可对敌方英雄造成伤害,进行输出与逃生。

(三技能)绽·风华

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利用二技能迅速突进,然后释放大招,大招虽然没有太高的爆发,但可以为一、二技能提供的冷却缩减,使得貂蝉能频繁的使用技能打出成吨的伤害。

【对线英雄实战分析】

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貂蝉vs诸葛亮

貂蝉和诸葛亮都是非常灵活的英雄,当貂蝉对线诸葛亮时,可以利用二技能的位移来躲开诸葛亮的一技能,这样防止诸葛亮打出被动效果对自己不利,诸葛亮的二技能可储存三段位移,所以说前期的灵活度诸葛亮略高于貂蝉,前期貂蝉对线诸葛亮,可以选择消耗流猥琐发育,依靠一技能清理兵线,达到四级后配合大招,在大招范围内减少一技能和二技能的冷却,可以有效的压制一波敌人的血量,逐渐的将优势扩大。

貂蝉vs王昭君

王昭君二技能有冰冻控制效果,配合大招能打出不俗的伤害,貂蝉对线王昭君时,一定要在前期就将王昭君压制,王昭君的二技能控制是有短暂的延时效果,貂蝉可利用位移轻松躲开,致使王昭君无法轻易的将貂蝉控制,就不能触发被动效果对貂蝉造成额外伤害。装备上貂蝉可以出辉月,这件装备的主动技能,免疫所有伤害和效果,且不能移动,这样就可以躲避王昭君大招的大部分伤害,提高貂蝉的对线优势。

貂蝉vs后裔

后羿拥有着减速敌的效果,特别是拥有红BUFF的后羿减速更是恐怖,貂蝉在开启大招后因为站在大招中一二技能才能快速回复冷却时间,每个人都知道貂蝉的这一特点,所以都会在貂蝉开大时跑开,这时候就需要后羿的减速效果了,只要后羿减速缠住敌方,就可以让貂蝉持续输出,打出应有的伤害。如果后羿不在貂蝉附近,可以用大招支援貂蝉,如果大招控到敌方,要比后羿减速效果好得多,可以让貂蝉尽情打出伤害。

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 【实战解析】

前期的貂蝉因为被动的缘故可以说是异常强势,就连当前版本很强的法师诸葛亮和高渐离也不能在前期压制住她,前期的貂蝉只需要到处支援就好,因为自身伤害超高的原因,到哪支援都能打出高额伤害,让我方获得优势,从而增加自身经济和经验,建立起初步的优势。

中期的貂蝉已经可以作为一名刺客使用了,到处支援,去敌方野区反野,只要遇到三个以下敌方英雄都可以做到以少敌多,因为中期的貂蝉不管是吸血能力还是输出能力都是异常恐怖的,而且自身大招减少冷却时间的原因,几乎可以做到无间隔释放技能,一直利用二技能拉开自己和敌方英雄的距离,让敌方打不到自己,从而做到击杀。

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后期的貂蝉不需要做别的,只要跟团就好,后期团战时貂蝉的输出作用非常高,等待敌方技能放的差不多时后手入团,开启大招后无间隔释放技能,能够打出爆炸伤害,只要收掉敌方三个以上敌人,就可以把敌方一波掉,因为敌方已经死了三个人,就算只剩貂蝉自己也能够做到一打二,最终击杀剩下二人,推掉敌方水晶获得胜利。

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貂蝉作为持续输出型法师,现在淡出高端局并不是她不强了,而是玩家们现在都不太了解这个英雄,其实只要练好貂蝉,上王者还是不难的!

【总结】

貂蝉前期噬神之书做出之前,尽量猥琐发育,不要因带线太深被抓导致后期发育迟缓,中期做出极寒风暴后,是貂蝉的强势时期好好利用打出优势,后期有队友的配合,貂蝉就可以秀操作了,不断的利用位移消耗打出伤害将敌人放风筝。

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